- Maaliskuu 2010 (5)
- Helmikuu 2010 (14)
- Tammikuu 2010 (21)
- Joulukuu 2009 (25)
- Marraskuu 2009 (23)
- Lokakuu 2009 (27)
- Syyskuu 2009 (37)
- Elokuu 2009 (35)
- Heinäkuu 2009 (12)
- Kesäkuu 2009 (35)
- Toukokuu 2009 (29)
- Huhtikuu 2009 (32)
- Maaliskuu 2009 (41)
- Helmikuu 2009 (45)
- Tammikuu 2009 (40)
- Joulukuu 2008 (25)
- Marraskuu 2008 (22)
- Lokakuu 2008 (16)
- Syyskuu 2008 (8)
- Elokuu 2008 (11)
- Heinäkuu 2008 (2)
- Kesäkuu 2008 (13)
- Toukokuu 2008 (13)
- Arki (3)
- Asiakkaat (1)
- Filosofointia (3)
- Havainnot (12)
- Henkilökohtaista (8)
- Ikävät uutiset (2)
- Inspiraatio (3)
- Kilpailijat (1)
- Kulttuuri (1)
- Markkinointi (4)
- Oikea ajattelu (5)
- Politiikka (2)
- PR (1)
- Purnaus (2)
- Sosiaalinen media (2)
- Strategia (1)
- Tapahtumat (1)
- Trendit (1)
- Viestintä (2)
- Yhteiskunta (1)
- Zeeland Society (1)
Keskity, FOCVS!
Amerikkalaiset markkinointigurut ovat viime viikkoina lanseeraaneet ainakin minulle uuden markkinointiopin. FOCVS-lyhenne kiteyttää viisi menestyksen kannalta keskeistä tekijää. Mitään sinänsä uutta tässä ei ole, mutta onpahan meillä taas yksi uusi muistisääntö, joka auttaa keskittymään. Muistisääntö toimii paremmin, kun muistaa heti kärkeen, että latinassa V-kirjain korvasi aikanaan myös vokaalin U. Keskittykää hetki, FOCVS.
F = FIRST
Mikään ei markkinoinnillisesti toimi paremmin, kuin olla ensimmäinen omassa kategoriassaan ja ensimmäinen kuluttajien mielissä.
Red Bull = energiajuoma
Energiajuomamarkkinoilla on vahvojakin paikallisia kilpailijoita/seurailijoita, mutta maailmanlaajuisesti Red Bull oli ensimmäinen ja siksi vahvin.
O = OPPOSITE
Jos kategoria on kuluttajan mielissä jo varattu, tee jotakin päinvastoin kuin markkinajohtaja saavuttaaksesi paikan ostajien ajatuksissa.
Laitilan Limpparitehdas = suuria juomia, pieniä määriä
Jos et pysty kilpailemaan määrässä tai hinnassa, voit aina kilpailla laadussa.
C = CATEGORY DOMINANCE
Mikä on markkinoinnin perimmäinen tavoite? Lisätä myyntiä? Kasvattaa voittoa? Rakentaa brändiä? Kaikkia näitä, mutta perimmäinen tarkoitus on dominoida omaa kategoriaansa. Se mahdollistaa kaiken muun.
Nintendo = videopelien menestystarina
Playstationilla kilpaileva Sony on Nintendoa suurempi ja monipuolisempi brändi, mutta taloudellisilla mittareilla Nintendo on ylivoimainen. Se on yhtä kategoriaa dominoimalla tehnyt vuosikymmenessä 10 miljardin euron voitot, samalla kun kaikkeen keskittyvä Sony kamppailee kannattavuuskriisissä.
V = VISUAL HAMMER
Vasemmalla aivolohkolla ajattelevat, suuryhtiöitä johtavat verbaalikot aliarvioivat usein visuaalisuuden merkitystä. Voittava brändi tarvitsee sekä erottuvan myyntiväittämän että visuaalisen linjan, jolla se naulataan kuluttajien mieliin.
Marlboro = cowboyt
Tupakointi tappaa. Sen mainonta on kaikeksi onneksi kielletty. Mutta kukapa meistä ei yhdistä yhä tupakointia lehmipaimenten vapaaseen ja romantisoituun elämäntapaan?
S = SECOND BRANDS
Yritysten hallituksissa kuulee harvoin puhuttavan keskittymisestä. Keskittyminen merkitsee kasvuhakuiselle yritysjohtajalle uhrautumista. Keskittymisen sijaan puhutaan laajentumisesta. Jos yksi kategoria on hallussa, se antaa mahdollisuuden valloittaa toinen.
Toyota = Lexus
Toyota oli vuosia pikkuautojen laatujohtaja, joka kasvoi myös markkinajohtajaksi. Konsepti siirrettiin onnistuneesti edustusautojen luokkaan.
Kuten introssa sanoin, mitään sinänsä uutta FOCVS-ajattelussa ole. Mutta ainakin minulle se toimii erinomaisena tarkistuslistana. Markkinointi ei ole tunnetusti mitään rakettitiedettä. Mutta silti me unohdamme liian usein keskittyä ihan päivänselviinkin asioihin. Keskittyminen auttaa myös markkinoinnin suunnittelussa.

Kommentit
Kiihkeät suunnittelijat, nuo
Kiihkeät suunnittelijat, nuo mainostoimistojen mattinykäset.
Hyvä lista pitää seinällä.
Hyvä lista pitää seinällä. Sama pätee esimerkiksi briiffiin; kumman usein unohtuu se mitä oikein ollaan tekemässä ja silloin olisi hyvä muistaa palata alkuasetelmaan.
Tää meidän homma on vähän
Tää meidän homma on vähän kuin mäkihyppyä. On joskus niin kiire lentämään, että ponnistus unohtuu.